超究极体丨奥米加兽AS震撼来袭!元素拟态解除异常,附加标记全体恢复!

元素拟态变幻莫测,奥米加兽AS技能抢先看~

各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将新增进化路线,实力强悍的奥米加兽AS震撼来袭,游戏内的奥米加兽AS是通过电光暴龙兽和偃月加鲁鲁兽联展进化而来,不仅拥有独特的外观形象与造型设计,同时还具备多元化的技能属性。

今天歌子将为大家介绍奥米加兽AS的背景资料,以及独具特色的辅助技能效果,队长们快来了解一下吧~

进化路线

电光暴龙兽+偃月加鲁鲁兽

联展进化

超究极体:奥米加兽AS

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由战斗暴龙兽的亚种“电光暴龙兽”和钢铁加鲁鲁兽的亚种“偃月加鲁鲁兽”融合诞生的奥米加兽的崭新一面。尽管与隶属“皇家骑士”的奥米加兽是不同的个体,但兼具两只数码宝贝特性的复合型性能并没有改变,实力也与奥米加兽相当。两只数码宝贝为何会进行融合仍是个谜,这只奥米加兽是否也是因什么人的强烈意志而诞生?又是为了何种目的而融合?这些都不得而知。

——以上内容最终以游戏内具体表现为准——

光环加持属性提升 元素拟态变幻莫测

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*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

在新世纪中,奥米加兽AS拥有极具特色的技能属性,战斗开始时将转化为己方上阵数码宝贝中,对应雷、火、光三种元素个数最多的元素拟态,同时得意技还能解除我方异常状态,并提升全体攻击与防御。不同的元素拟态,也将使奥米加兽AS获得相应的技能效果,无论是驱散增益禁止行动,还是附加标记全体恢复,皆可根据队长们的阵容配置随心变换。被动技能还可提供光环效果,为所有队长带来对应拟态的属性提升。

通常技:暴龙炮

标签:多目标、多种异常

在不同的元素拟态下,该技能分别具有如下效果:

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光拟态:攻击指定敌人以及其它随机1个敌人,各造成一定百分比的伤害。并有一定概率驱散目标1个增益状态。

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*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

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雷拟态:攻击指定敌人以及其它随机1个敌人,各造成一定百分比的伤害。并有一定概率为目标附加禁止行动状态,陷入麻痹,持续1回合。

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*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

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火拟态:攻击指定敌人以及其它随机1个敌人,各造成一定百分比的伤害。并有一定概率使目标进入2层灼烧状态,每回合持续损失生命值,持续2回合。

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*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

奥义技:加鲁鲁剑

标签:群体、多种标记、恢复效果

在不同的元素拟态下,该技能分别具有如下效果:

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光拟态:攻击全体敌人,对每个目标各造成一定百分比的伤害,并有一定概率为目标附加天罚标记,持续2回合。之后使我方全体队友获得恢复效果,恢复目标最大生命值一定百分比的生命。

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*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

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雷拟态:攻击全体敌人,对每个目标各造成一定百分比的伤害,并有一定概率为目标附加过载标记,持续2回合。之后使我方全体队友获得恢复效果,恢复目标最大生命值一定百分比的生命。

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*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

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火拟态:攻击全体敌人,对每个目标各造成一定百分比的伤害,并有一定概率为目标附加熔甲标记,持续2回合。之后使我方全体队友获得恢复效果,恢复目标最大生命值一定百分比的生命。

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*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

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得意技:拟态化身

标签:群体、多种增益、解除异常

战斗开始时,奥米加兽AS将在光、雷、火三种元素中,转化为己方上阵数码宝贝中对应元素个数最多的元素拟态(自身默认为雷元素)。

使用该技能时,解除我方全体所有异常状态,并为我方全体附加一定百分比的攻击和防御,持续2回合。

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被动技:机械降临

标签:被动、光环效果、属性加成

奥米加兽AS的任何攻击都无法产生暴击。自身转化成对应的元素拟态时,分别可产生如下1种光环效果:

光拟态:所有队友获得一定百分比的抗暴击,并获得一定百分比的伤害减免。

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光属性光环

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

雷拟态:所有队友获得一定百分比的暴击伤害,并获得一定百分比的伤害增加与伤害减免。

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雷属性光环

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

火拟态:所有队友获得一定百分比的攻击力,并获得一定百分比的伤害增加。

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火属性光环

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

——以上技能描述最终以游戏内为准——

以上就是本期的全部内容啦~游戏内奥米加兽AS具备多元化的技能效果,能够根据阵容配置在雷、光、火三种元素中进行元素拟态,以此来获得对应的特色技能属性,能够快速成为编队中的“多面辅助”角色,能在多种阵容组合中拥有一席之地。队长们也可随心调整阵容搭配方案,在奥米加兽AS的协助下,应对各种阵容的对手哦~

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根据游戏内奥米加兽AS的技能介绍,队长们都有哪些极具创意的阵容搭配方案呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~

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变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。